Abstract: | Tato práce je zaměřena na tvorbu počítačových her vhodných pro neurofeedback terapii. Je zde uveden proces získávání elektroencefalografického signálu jako vstupní veličiny pro tyto hry. Popisuje vznik, měření, zpracovávání a následné zobrazování elektroencefalografických signálů. Neurofeedbackové hry byly vytvořeny v programovacím jazyce Java, převážně s podporou knihoven Java3D. Tyto hry reagují v reálném čase na mozkovou aktivitu pacienta a poskytují mu tak
zpětnou vazbou informaci, díky níž je schopen tuto aktivitu ovládat.
|
---|